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Programme ton jeu de plates-formes avec Scratch ; invente ton héros, imagine tes décors !
Collectif
- Gallimard-Jeunesse
- Magic Makers
- 12 Septembre 2019
- 9782075091732
Ce nouveau guide de programmation avec Scratch est destiné à ceux qui connaissent déjà le langage abordé dans le guide précédent «Apprends à programmer avec Scratch». Il s'agit ici de créer son propre jeu de plates-formes, un projet plus ambitieux. La création des personnages, des décors, des bonus ainsi que la programmation du jeu sont décrites étape par étape, au fil du livre, pour obtenir un jeu vidéo complet. Le jeune programmeur pourra s'amuser à faire avancer son héros sautant de plates-formes en plates-formes, évitant ses ennemis et collectant des bonus pour arriver victorieux au bout de son parcours.
Grand format 11.95 €Sur commande
Apprends à programmer avec Scratch ; crée tes jeux et tes animations !
Khamsay, Terosier
- Gallimard-Jeunesse
- Magic Makers
- 12 Septembre 2019
- 9782075126687
Grâce à ce guide, initiez-vous rapidement au langage de programmation Scratch pour créer vos propres jeux vidéo et vos animations! Créer une carte animée ou un dessin automatique, inventer des personnages et une histoire, concevoir un jeu de labyrinthe à plusieurs niveaux...Grâce à des consignes illustrées pas à pas et des ressources en ligne, ce livre permet de réaliser 7 projets pour apprendre à programmer. Pour inventer à l'infini, vous n'avez besoin que de Scratch et de votre imagination!
Grand format 9.95 €Sur commande
Apprendre à programmer seul
Liliane Khamsay, Claude Terosier
- Gallimard-Jeunesse
- Magic Makers
- 25 Août 2016
- 9782070588947
Savoir créer des animations ou des jeux sur son ordinateur. Apprendre à programmer d'une manière très simple. Voilà ce que propose ce guide d'initiation à Scratch, une plateforme d'apprentissage de codage ouverte à tous créée par un atelier du MIT Media Lab. Ce guide est l'ouvrage indispensable pour tous les programmeurs en herbe. Grâce à Scratch, un langage de programmation dynamique et visuel, il est possible de réaliser simplement des animations ou des jeux sur son ordinateur en multimedia. Dans ce livre, les dessins et les schémas en couleur, ainsi que les explications qui décrivent étape par étape comment se servir de Scratch, font de la programmation un jeu d'enfant, tout à la fois éducatif et amusant !
Grand format 9.95 €Un article a été ajouté à votre panier.