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Au royaume de Tyriadoc, chacun a droit à une seconde vie en cas de mort précoce. On appelle ça « l'Ëdre ».
Parfois la mort est si violente que la renaissance en devient désastreuse.
Elle engendre la naissance de Maudits, des monstres créés à l'image de leur trépas.
Il existe une exception à l'Ëdre : les nouveau-nés.
Trop faibles et trop purs, ils ne ressuscitent jamais.
Jamais, sauf Adalise, la fille du roi.
Elle inspire la crainte et la haine auprès de son peuple, lequel l'a surnommé « la Princesse Cadavre ».
Mais Adalise ne désire qu'une chose : retrouver sa mère disparue et comprendre le mystère entourant sa morte-naissance. -
Le jeune Lame et son village sont coupés du reste du monde. Les monstres, qui les repèrent grâce au son et plus particulièrement à la voix, les ont contraints à communiquer par la langue des signes.
Mais dans un monde où règne une nuit permanente, les ressources viennent à manquer. Alors que Lame accompagne Gris le chasseur du village dans une expédition de ravitaillement à l'extérieur, ils sont attaqués car le jeune garçon rompt par inadvertance le silence. Lame, rongé par la culpabilité, va tout faire pour se racheter et va faire une découverte qui pourrait bien changer du tout au tout le destin du village... -
Métro, boulot, dodo... Vous n'en avez pas marre de cette vie ?
Une vie faite de sacrifices, de dur labeur... Tout ça pour quoi ? Vous méritez mieux ! Et si je vous disais que vous pouvez reprendre votre vie en main ? Que voudriez-vous ? Un meilleur poste ? Trouver l'amour de votre vie ? Ou carrément guérir d'une maladie incurable ?
C'est désormais possible ! Pour cela, n'hésitez pas à passer dans l'une des nombreuses boutiques d'artefacts de Paris. Les objets magiques qu'elles renferment sont la clef d'un avenir radieux qui vous tend les bras.
P.-S. : La boutique du 6e arrondissement est momentanément fermée. -
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Le jeune Lame et son village sont coupés du reste du monde. Les monstres, qui les repèrent grâce au son et plus particulièrement à la voix, les ont contraints à communiquer par la langue des signes. Mais dans un monde où règne une nuit permanente, les ressources viennent à manquer. Alors que Lame accompagne Gris le chasseur du village dans une expédition de ravitaillement à l'extérieur, ils sont attaqués car le jeune garçon rompt par inadvertance le silence. Lame, rongé par la culpabilité, va tout faire pour se racheter et va faire une découverte qui pourrait bien changer du tout au tout le destin du village...
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Au royaume de Tyriadoc, chacun a droit à une seconde vie en cas de mort précoce. On appelle ça « l'Ëdre ». Parfois la mort est si violente que la renaissance en devient désastreuse. Elle engendre la naissance de Maudits, des monstres créés à l'image de leur trépas. Il existe une exception à l'Ëdre : les nouveau-nés. Trop faibles et trop purs, ils ne ressuscitent jamais. Jamais, sauf Adalise, la fille du roi. Elle inspire la crainte et la haine auprès de son peuple, lequel l'a surnommé « la Princesse Cadavre ». Mais Adalise ne désire qu'une chose : retrouver sa mère disparue et comprendre le mystère entourant sa morte-naissance.
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Myrtis, belle jeune fille, princesse pourrie gâtée, capricieuse, autoritaire, impulsive, et égocentrique refuse de quitter son rôle d'enfant gâtée pour devenir une épouse dévouée. Elle préfère renoncer à ses privilèges et fuir son futur mari pour rester libre. Enfin, ça, c'était le plan...
Ses parents, n'ayant aucune intention de la laisser choisir son avenir, l'emprisonnement en attendant la noce. Enfin, ça, c'était le plan...
Quand on ouvre la porte de la cellule pour la conduire à la cérémonie, Myrtis en a déjà` profite´ pour filer.
Après une longue fuite dans des conditions misérables, Myrtis décide de se poser dans une ville d'un pays voisin. Elle a besoin d'argent.
Après avoir tenté´ de survivre en exerçant quelques jobs en ville, elle trouvera le moyen d'être respectée a` nouveau en choisissant la vocation de sorcière.
Enfin, ça, c'était le plan... -
Myrtis bien déterminée à devenir une sorcière, arrive à convaincre maîtresse Gi de la prendre comme disciple. Malgré l'incompétence et la maladresse de la princesse, maîtresse Gi décide de lui confier quelques travaux à accomplir, mais les résultats sont loin d'être au rendez-vous... La patience de maîtresse Gi va-t-elle atteindre ses limites ?
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À Vesmondo, où chaque vêtement confère des pouvoirs magiques à son porteur, vit Luth Sakristo, un jeune garçon capable de tous les utiliser par un simple toucher. Cependant, chaque activation pouvant le laisser au seuil de la mort, il est contraint d'en porter le moins possible ! Lancé à la poursuite de son grand-père enlevé par un groupe de criminels, les Metalo Kiraso, Luth rencontrera des amis et découvrira, au fil de ses aventures, l'étendue et la richesse du monde de Vesmondo.
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Kôsei, un mangaka passionné, fascine ses assistants par sa maîtrise du dessin et de la création d'histoires. Mais est-ce que ses compétences étaient toujours aussi solides depuis le début ? À travers une conversation fictive entre un mangaka et son futur éditeur, les éditeurs du magazine Jump dévoilent tous leurs précieux conseils et astuces pour devenir le meilleur mangaka ! Et pour couronner le tout, des figures emblématiques du Jump telles qu'Oda, Fujimoto, Matsui, et bien d'autres encore, répondent à 10 questions essentielles sur l'art de créer un manga. C'est une véritable mine d'informations à ne pas manquer pour tous les aspirants mangakas !
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Droners - tales of Nuï Tome 1
Nicolas David, Sylvain Dos Santos
- Kana
- Shonen
- 27 Août 2021
- 9782505086222
Corto est une jeune fille de Nuï, une île paradisiaque isolée au milieu d'un vaste océan.
Elle adore les drones et pilote celui de son père avec dextérité pour effectuer des livraisons, Son rêve serait de devenir pilote de drone, mais pour cela, il faudrait déjà qu'elle puisse participer aux courses qui se déroulent à Nuï. Et si, en plus, elle pouvait attirer l'attention de Loopi, la meilleure pilote du village, ce serait génial !
Quand l'occasion de présente, Corto la saisit ! Elle commence alors une course impressionnante aux commandes du vieux drone de son père. Arrivera-t-elle à battre les redoutables Gratte-Rivages ?
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Luth et ses nouveaux compagnons d'infortune, Lola et M. Pink, sont sous le joug d'une étrange et effrayante créature !
Qui est-elle ? Pourquoi s'en prend-elle à nos héros ?
C'est dans une situation particulièrement délicate que nos trois amis vont découvrir un monde dont ils ne soupçonnaient pas l'existence ! -
Yugi Muto est un jeune lycéen comme les autres, un peu timide, qui vit avec son grand-père. Après de multiples tentatives, Yugi parvient à résoudre le mystère du puzzle millénaire. Se révèle alors une seconde personnalité, sombre, qui sommeillait en lui. Mêlant astuce et magie, Yugi donne des leçons à ceux qui font fausse route.
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À la manière de Bakuman, qui proposait une plongée dans le milieu de l'édition de manga au Japon, on suit ici le parcours d'Adel, qui rêve de devenir créateur de contenu pour partager sa passion du rétrogaming au plus grand nombre. C'est mal parti : Adel n'a que 7 abonnées sur sa chaîne... Mais sa rencontre avec la star Benzou pourrait tout changer : le voilà recruté pour la Starweb Academy, un concours d'influenceur avec une place dans l'élite du Talento Seven à la clé. Benzou place beaucoup d'espoir dans son champion, mais ce qu'il ignore, c'est qu'il a un gros défaut : Adel perd tous ses moyens devant une caméra...
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Droners - tales of Nuï Tome 3
Nicolas David, Sylvain Dos Santos
- Kana
- Shonen
- 26 Janvier 2024
- 9782505086246
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Droners - tales of Nuï Tome 2
Nicolas David, Sylvain Dos Santos
- Kana
- Shonen
- 8 Juillet 2022
- 9782505086239
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Yugi s'est fait de nouveaux amis qui sont Jonouchi et Anzu, une camarade de classe qui ne le laisse pas indifférent. A chaque fois que se présente une situation délicate, le deuxième Yugi entre en scène. Les jeux de Yugi commencent à se faire connaître. C'est ainsi qu'un certain Seto Kaiba vient le défier. Mais, il ne fait pas le poids et essuie une défaite qui le laisse amer. Intrigué par son pendentif millénaire, Shadi, un mage de la civilisation égyptienne, se présente à Yugi et découvre à ses dépens, la face cachée du jeune garçon.
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Dans la mégalopole de Cielazur, pour préserver les apparences, la vérité est parfois étouffée. Asa, une jeune policière éprise de justice, voit sa curiosité piquée lorsqu'elle découvre l'arme de service de son défunt père avec un étrange symbole gravé sur le canon... Au fil de ses recherches, Asa comprend que pour découvrir la vérité sur le mystère qui entoure la mort de son père, elle devra se rendre à la Citadelle : un mystérieux ghetto où règne le crime et où les lois de la nature ne semblent pas s'appliquer.