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Le Marécage. Un territoire maudit, aux contours indéfinis, peuplé d'étranges créatures. Un territoire dangereusement inhospitalier, où l'on n'envoie que les pires criminels. Mais un territoire où Ariston Bergère, capitaine de la Garde du Palais royal de Palantia, va dissimuler Ysaut, bébé héritier du trône au centre de trop de complots. Une mission courageuse et louable. Mais qui va très vite mal tourner. Car la princesse mourra... À moins qu'il ne se trouve un moyen de garder vivant son nom... De quoi pousser ses nombreux ennemis à sortir de l'ombre pour une terrible traque, dans laquelle sera prise une mystérieuse aventurière masquée : Sombra... Quand un maître du design et du dessin animé compose un univers de fantasy animalière convoquant la puissance du Loisel de La Quête de l'oiseau du temps, il est recommandé de bien s'accrocher à son fauteuil avant toute lecture... Attention : choc graphique !
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Nero Tome 1 : obscurci est le soleil, ternes sont les étoiles
Matteo Mammucari, Emiliano Mammucari, Alessio Avallone
- Dupuis
- 3 Février 2023
- 9782808502290
Syrie, an de l'hégire 551, 58e année d'un combat sans merci. Nero, un féroce guerrier arabe, livre un combat acharné contre les ennemis de l'Orient. Nous sommes au coeur des croisades, l'une des périodes les plus sombres de la grande Histoire. Nero n'est pas un homme comme les autres : redouté par ses ennemis comme par ses alliés, il porte sur son front les stigmates d'un rituel ancestral, une cicatrice qui remonte à l'enfance, ce jour maudit où son propre père a tenté de le sacrifier à Iblis, le Djinn du feu. Unis malgré eux dans une guerre sans merci, Nero et un chevalier chrétien vont devoir mettre leurs différences de côté et combattre ensemble des menaces bien plus dangereuses, des créatures primordiales qui se nourrissent de la haine qui divise les peuples. Emiliano Mammucari, la star italienne, livre ici un incroyable récit d'aventure fantastique et d'histoire revisitée au coeur des croisades. Il met en scène un héros emblématique hanté par un passé douloureux qui va devoir se dépasser pour vaincre des forces obscures vouées à l'extinction de l'Humanité.
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Nero Tome 3 : Djihad
Matteo Mammucari, Emiliano Mammucari, Alessio Avallone
- Dupuis
- 26 Avril 2024
- 9782808508582
La terrible catastrophe qui vient de frapper le monde ne semble étrangement pas avoir eu d'effet sur la ville de Damas. Nero et ses compagnons, toujours en quête de nouveaux alliés, en sont les témoins lorsqu'ils parviennent à la « Cité aux mille jardins » qui semble épargnée par les Djinns maléfiques. Quelle sorcellerie pourrait-elle bien expliquer cet étonnant phénomène ?
Nero n'a désormais plus qu'un objectif, retourner à la Grotte du Sang, où tout a commencé, et affronter le surpuissant Djinn du feu. L'heure du Jihad a sonné !
Un troisième et dernier tome explosif qui clôt les aventures de Nero, le féroce guerrier arabe imaginé par les frères Mammucari. -
Nero Tome 2 : d'ombres et de murmures
Matteo Mammucari, Emiliano Mammucari, Alessio Avallone
- Dupuis
- 18 Août 2023
- 9782808505376
La forteresse de Tell Bashir est tombée aux mains des Francs, mais le Qādì ne veut pas baisser les bras. Il profite de la confusion créée par l'assaut des croisés pour s'enfuir avec ses hommes de confiance vers la grotte du Sang ; c'est là qu'il compte invoquer - comme ses pères l'ont déjà fait des années plus tôt - un djinn, une créature aux pouvoirs incommensurables capable de renverser le cours de la guerre. Nero est bien conscient des horreurs que ce rituel pourrait déclencher car il en porte encore les stigmates ; c'est précisément pour cette raison qu'il décide d'empêcher le Qādì de parvenir à ses finsUn second tome de Nero qui permet de retrouver le féroce guerrier arabe imaginé par les frères Mammucari, accompagnés cette fois par un talentueux codessinateur Matteo Cremona.
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Michel Weyland aurait-il des pouvoirs magiques ? Car il semble qu'il se soit dissimulé dans les fontes d'Aria lors des 39 albums de cette saga pleine d'aventure et de fantastique. Il en a rapporté des dizaines de dessins en couleur directe et d'anecdotes complémentaires aux récits d'Aria, ainsi que trois histoires inédites en album. De quoi composer un ultime tome permettant de découvrir l'envers du décor, nourri de commentaires et d'anecdotes. L'occasion de se rappeler à quel point Michel Weyland est un grand de la bande dessinée et de l'imaginaire !
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Armée de sa seule épée, Aria se rend à Tavelborg pour y disputer les Jeux d'Hiver. Là, elle devra participer à l'étonnant combat des dames qui la délivrera du tourmenteur de son passé.
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Aria part à la recherche de sceptres lumineux au pouvoir étrange, confiés par son père à un ami, dans son village natal. Pour les récupérer, elle devra affronter Aménophar, un terrible tyran...
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Phanèle, le soir de ses noces, a d'étranges visions.Elle se rappelle un temps où elle s'appellait Ove. Qui était-elle? Quels sont ses souvenirs? Pour retrouver son passé et échapper à la haine des siens, elle doit fuir. Aria pourra-t-elle l'aider dans sa quête?
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Guerrière solitaire et fougueuse, Aria est engagée comme conseiller militaire parmi des hommes rudes et frustes. Elle se lance ainsi dans sa première aventure !
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Une étrange région est soumise à la malédiction du sinistre Alkaïr. Pour le combattre, Aria devra puiser en elle toute son énergie mentale et physique...
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Pour délivrer Zdaïne, enlevée par de mystérieux cavaliers, Aria et ses compagnons pénètrent dans une ville inquiétante où d'étranges corbeaux règnent en maîtres...
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Arrêtée puis jetée dans une immense grotte parmi une foule de prisonniers, Aria est réduite à l'esclavage par Zonkre et ses sbires. Sa seule chance de survie : l'évasion...
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Pour Aria, la pétulante guerrière blonde Après un séjour en Astrakale pour y disperser les cendres de Belgral, Aria revient chez elle goûter au repos en compagnie des siens et de Kartzy, la jeune femme qu'elle a sauvée d'une condamnation injuste. Tous profitent de ces réjouissances au cours desquelles la belle guerrière croise la route de Fieber, un jeune aspirant chevalier travaillant dans une auberge, qui s'apprête à rejoindre une guilde très populaire dans le village. Sa méthode de recrutement semble pourtant des plus suspectes du point de vue d'Aria, et elle ne s'y trompe pas ! Derrière les glorieux discours et les promesses de fortune se cache en vérité un effroyable dessein... Libre et valeureuse, Aria prouve une nouvelle fois ses compétences dans cette aventure aux préoccupations très actuelles. Ce 38e tome, mêlant enquête et action, nous ouvre les yeux sur les dangers de l'endoctrinement tout en rappelant les valeurs d'entraide et de bravoure qui ont fait le succès de cette saga épique.
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Après un long coma où l'avait plongée la foudre qui l'avait frappée, Aria se réveille enfin. Mais elle ne sait plus qui elle est. Sa mémoire est vide. Seul reste un cauchemar où elle se voit se consumant sur un bûcher. Et aussi un nom qu'elle crie de toutes ses forces, comme pour le chasser de son corps : Sacrale ! Sacrale ! Autour de son lit, des hommes croient voir renaître en elle une figure emblématique de leur histoire. Sacrale avait lutté un siècle plus tôt contre les envahisseurs. Son combat l'avait conduite en martyr sur le bûcher. Pour ces hommes, il ne fait aucun doute que cette jeune femme sans nom est la réincarnation de Sacrale ! Le combat peut reprendre...À l'occasion de la sortie de son trentième album, Aria a tenu à exprimer sa reconnaissance aux fidèles lecteurs de ses aventures, à travers un cahier supplémentaire de 16 pages qui complètera l'album. Aria nous y donne à (re)lire deux mini-récits, La naissance d'Aria et Là n'est pas ton destin. Ces mini-récits, publiés en 1982 dans Super Tintin Cosmos et Super Tintin Nanas, étaient jusqu'à aujourd'hui inédits en album. Pour l'occasion, les couleurs ont été revisitées informatiquement par Nadine Weyland, donnant à ces mini-récits un goût subtil alliant nostalgie et modernité.
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Dans les griffes de BaohmAlors qu'Aria longe une vallée encaissée, le sol se dérobe sous sa monture. Aria se retrouve au beau milieu d'un champ de bataille... ou du charnier qu'il en reste. Si elle s'en sort indemne, Furia, son fidèle cheval, est blessé à une patte par la pointe d'une lance. Bientôt, il se comporte bizarrement, il n'obéit plus. Un vieil ermite qu'elle croise sur la route lui annonce que son cheval est condamné : les armes des guerriers en contrebas étaient imbibées d'un poison mortel. Il lui conseille de le tuer. Inconsolable, Aria n'a d'autre choix que de s'exécuter, mais Furia s'enfuit alors avec ses fontes contenant toutes ses affaires et son épée ! Démunie, affamée et sans repères, elle est abordée par une jeune femme qui lui propose de l'héberger, dans un havre de paix, le jardin de Baohm, qui va vite se révéler être le coeur d'une secte particulièrement dangereuse.Avec Le Jardin de Baohm, vingt-sixième aventure d'Aria, Michel Weyland nous plonge dans le monde des sectes, bien plus dangereux qu'il n'y paraît...
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Attaquée puis capturée par des bandits de grand chemin, Aria devra affronter le plus terrible de ses ennemis : son propre passé...
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Dans l'antre des draguédonsAlors qu'Aria fait halte dans une auberge, elle est confrontée à un drame très étrange. Glunard, l'aubergiste, a été transformé en bille de pierre par un rayon maléfique. Sa femme, Ophale, est persuadée que son âme est prisonnière de cet écrin et qu'elle ne trouvera le repos qu'une fois libérée. Seul un draguédon, redoutable gardien des montagnes sacrées, pourrait briser la pierre. Aria décide d'accompagner Ophale dans les territoires interdits, pour tenter de lever cette malédiction.Aria, pour la première fois dans SPIROU !Avec L'Âme captive, vingt-quatrième aventure d'Aria, Michel Weyland apporte une coloration plus fantastique à cette série profondément humaine. Cette histoire attachante sera prépubliée dans le journal de SPIROU.
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Amazones peintes aux couleurs vives, Vulcane et ses compagnes confient une périlleuse mission à Aria : mettre Sacristar hors d'état de nuire. Mais qui est-il réellement Sacristar ?
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Ignorant les conseils d'un vieil ermite, Aria s'engage dans la terrible vallée des mille cheminées, d'où nul n'est sorti vivant...
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Épuisée d'être constamment battue et humiliée, la belle Kartzy a fini par poignarder son mari, un haut responsable de la justice, avant de s'enfuir. Peu importe les motifs de la belle et les fautes de son bourreau devenu victime, tous les hommes d'armes sont mobilisés pour retrouver la blonde fugitive. Mais toutes les jolies blondes du pays ne sont pas Kartzy, comme ils vont bientôt s'en rendre compte à leurs dépens, quand, croyant arrêter la meurtrière, ils vont tomber sur Aria !
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Paysage enneigé sous la pleine lune, c'est ce soir la fête du solstice d'hiver dans la cité. Aria, la pétulante guerrière blonde créée par Michel Weyland, se promène dans cette ambiance de fête quand un homme étrange la pique à l'aide d'un dard empoisonné et l'entraîne à l'écart pour la rouer de coups. Sauvée grâce à ses krylfes, elle va découvrir que son agresseur est un avocat puissant et pervers auquel semble liée de très près la disparition de son oncle et de ses cousins. Dénué de tout scrupule, il est sur le point
de s'approprier le trésor familial... Résolue à le contrer avec l'aide de sa mère et de la femme de son oncle disparu, il va lui falloir agir vite. Au risque de devoir se jeter dans la gueule du loup...
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Tout va mal au pays de l'Ovéron : le grand maître Dragannath et la secte des trigyres ont pris le pouvoir. Les opposants sont suppliciés sur le mont Bolbottah, dévorés par les ptérodactyles. Heureusement, Aria a pris fait et cause pour les opprimés. Avec l'aide des pouvoirs spéciaux de la magique Mamaïtha, endossant symboliquement et physiquement tous les malheurs du monde, l'héroïne la plus pulpeuse de la bande dessinée d'héroic fantasy va-t-elle venir à bout des ignobles trigyres ?Entre féerie sexy et fable politique, cette nouvelle aventure de la blonde Aria se révèle une ode à la fraternité, à la liberté, et à l'espoir jamais enseveli d'un monde meilleur.
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Comme une plaie au coeurAria bivouaque avec ses Krylfes, tout petits et redoutables compagnons ailés, au bord d'une rivière. À la chaleur du feu, elle se confie. Cette vie de voyages lui plaît, mais ce soir, la solitude lui pèse. Son fils, Sacham, lui manque cruellement. Elle aimerait le voir. L'occasion lui en est donnée lorsqu'elle découvre le couteau qu'elle lui avait offert dans les sacs d'un rustre malintentionné. Pressentant un malheur, elle décide de partir à la recherche de son fils, son chant d'étoile. Grâce à la réputation de guérisseur qu'il s'est taillé, elle glane des informations sans trop de peine, et retrouve enfin sa trace aux abords de Kervaudan. Mais là, on parle de lui comme d'un piètre médecin, et même d'un assassin. Que croire ? Que s'est-il passé ?Aventures et émotionsCe vingt-septième tome de la série renoue avec le lien maternel très fort qui unit Aria à son fils. Aventurière pleine de témérité, Aria n'en est pas moins mère, et sa trop fréquente solitude, pourtant choisie, lui est douloureuse.
Un récit riche d'émotions et de surprises.