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Tokebi
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L'expédition vers le royaume des démons n'a même pas encore commencé que les problèmes surgissent entre les différents participants. Non seulement les rivalités ne tardent pas à refaire surface entre les membres, mais en plus les joueurs les plus émérites comme Alpha, Laffa et Jean décident d'abandonner.
L'expédition va-t-elle s'achever avant d'avoir commencé oe
A moins que ses membres n'acceptent d'écouter les conseils de ce mystérieux joueur surgit de nulle part...
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La résistance s'organise à Lucyperia, où l'union des cinq guildes prépare l'assaut de l'armée du clan des démons. Mais est-ce que les joueurs seront de taille à affronter des adversaires toujours plus puissants, c'est la question qu'on peut se poser... Peut-être que le temps des héros est arrivé !
Pendant ce temps, les deux équipes des champions poursuivent leur chemin vers les terres maléfiques. Ils devront faire preuve de tactique face à des adversaires plus retors les uns que les autres...
Les quatre généraux de l'armée des démons leur réservent également pas mal de surprises.
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Etant donné que le contrat de Manas n'est pas encore rompu, le chef de brigade n'aura pas Brumhart. Il envoie ses soldats d'élite tuer le descendant de Léon. De son côté, Jian quitte le grand-père avec qui il a vécu toute son enfance et part avec Arhin, une magicienne mystérieuse et Ugdrasil, un orque qui conserve une amitié pour les humains. Ils rencontrent par hasard les soldats envoyés par le chef de brigade. Mais cette cohabitation ne dure pas longtemps...
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Jangkun, Kwansu et Wunsuk sont trois lycéens tout ce qu'il y a de plus banal. Mais une fois plongés dans le monde virtuel du jeu Lost Saga, ils deviennent les puissants Lotto, Adol et Boromir, des héros de légende !
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La finale entre l'équipe de Lotto et Yureka et celle d'Aradon et Alpha commence enfin.
Alors que Lotto et Aradon sont prêts à terminer le combat sur un coup décisif, l'apparition d'un démon nommé Cube interrompt le cours des événements !
Cube messager du roi des démons, déclare la guerre aux humains. Le roi du monde de Lost Saga réunit tous les héros du jeu ainsi que les 8 demi-finalistes du tournoi et il leur ordonne d'attaquer la forteresse du roi des démons...
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Jangkun se retrouve par hasard en possession d'une carte d'identification à Lost Saga qui ne lui appartient pas.
L'introduisant par erreur dans son ordinateur, il apparaît dans Lost Saga sous la forme d'un personnage féminin, auquel il donne le nom de Yureka, et part à l'aventure avec Adol et Boromir.
Mais lorsque Jangkun reprend le jeu sous son identité de Lotto et que Yureka se retrouve là aussi, les quiproquos vont pouvoir commencer !
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Toujours en quête de fortune et d'aventure, Lotto s'inscrit au grand tournoi par équipes avec Yureka tandis que Boromir et Adol participent de leur côté.
Lotto va y faire l'étalage de sa puissance, mais c'est aussi l'occasion pour lui de découvrir les capacités de Yureka.
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Lotto et Yureka parviennent en demi-finale du grand tournoi !
Le challenge s'annonce difficile, car ils vont devoir affronter un adversaire qui s'est débarrassé des Lovely Engle avec une certaine facilité.
Pendant ce temps, Aradon et son acolyte progressent eux aussi en direction de la finale !
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Pendant qu'Ulfasso recherche l'origine de la pierre du démon, les whas mènent un assaut décisifi contre les rebelles du clan Habaek, coupables d'avoir tenté d'assassiner Hyunwuk. Chonchu participe aux combats, tout en pressentantle fragile lien qui unit les habaeks à la malédiction de la pierre du démon.
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Les habaeks fuient le génocide organisé par les whas, désespérés face à des adversaires d'une cruauté impitoyable... Dans ce chaos généralisé, des combattants se démarquent par leur courage et leur abnégation. Samirang, Euntae, Yeono, autant de personnages de légende, qui devront faire front commun face à la barbarie. Chonchu va devoir choisir son camp, alors que l'ombre de sa malédiction plane toujours sur ce champ de bataille...
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Toujours inconscient de la valeur réelle du médaillon qu'il transporte avec lui, Yongbi est attaqué par des malandrins qui, eux ne comptent pas laisser passer une si belle occasion de s'enrichir ! De son côté, Guhui accompagne toujours l'enfant qu'il a fait sortir de Ho Book. Mais certains commencent à mettre en doute l'autorité du chef des Serpents Noirs.
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Tandis qu'un terrible virus transforme ses victimes en mutants sanguinaires, seule l'équipe des Zero Taker est à même de stopper ce nouveau genre de criminels.
Lorsque Kyle, membre du SWAT, découvre qu'il est lui-même porteur du virus, il est intégré aux Zero Taker afin de participer à la lutte. Kye tient-il enfin l'occasion de venger la mort de celle qu'il aimait ?
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Guhui subit une sévère défaite et le jeune Mooki est capturé.
Heureusement que Yongbi est dans les parages ! Avec l'aide d'un étrange ami (et de Byriong, bien sûr), Yongbi entreprend de sauver la vie de Guhui.
C'est l'occasion pour Yongbi d'apprendre les secrets du médaillon qu'il transporte.
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Kyle découvre sa nouvelle vie au sein des Zero Taker et participe à ses premières missions.
Mais dans l'ombre, Signosis complote pour atteindre ses sinistres fins. La société a décidé d'étudier de plus près ces soldats qui réussissent à contrôler le virus Epsilon et notamment Kyle qui est un cas unique.
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Kyle apprend enfin la vérité sur l'origine de l'unité Zero Taker et les machinations de la "Nouvelle Tornade", mais ses collègues auront bien du mal à le croire !
Toutefois, l'attaque de Signosis va précipiter les choses puisque l'organisation n'hésite pas à envahir le QG de Zero Taker pour s'emparer du virus Epsilon !
Jusqu'où sont prêtes à aller les factions en présence pour réussir à contrôler le virus dans le final de cette série ?
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Les envahisseurs japonais tentent de se débarrasser du dragon protecteur de la Corée ! Ils voudraient aussi pouvoir éliminer les guerriers coréens qui traînent dans le coin, dont Seolchong fait partie. Dans ce but, ils prennent des otages et poussent Seolchong à affronter le grand dragon !
Tout va se jouer sur le pouvoir secret de la flûte des dix mille vagues...
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Gwanmoon, Jang Bang et Yubin sont trois lycéens ordinaires aux personnalités diamétralement opposées. Leurs vies basculent le jour où ils rencontrent la mystérieuse Aram qui leur apprend qu'ils sont la réincarnation de trois guerriers chinois du deuxième siècle.
Incrédules face à cette nouvelle, ils vont se rendre à l'évidence lorsqu'ils sont attaqués par un des ennemis des trois guerriers qui s'est réincarné dans la peau du prof principal de Gwanmoon.
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Tous ceux qui recherchent le pavillon d'or se dirigent vers Moo Hai Gok, la "vallée de la mer de brouillard", dont l'accès est protégé par un labyrinthe de marécages. Qui plus est, seul le possesseur du médaillon d'or saura trouver l'emplacement exact du pavillon.
Chacun veut y arriver le premier en éliminant ses concurrents. Mais les combats sortent de son sommeil un homme qui dormait au fond de la vallée, qui n'attendait que d'être réveillé...
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La nouvelle mission de Demon King est d'empêcher les évadés du mourime des ténèbres d'arriver à leurs fins. Pour cela, on lui a fait réintégrer son corps mortel. Mais le sceau anti-force fait encore des siennes et Demon King retrouve son corps d'enfant au lieu de son corps d'adulte ! De plus, le sceau anti-force est toujours là...
Comment va-t-il pouvoir vaincre ses ennemis qui eux ont récupéré des corps de grands maîtres d'arts martiaux oe
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Alors que Chojo, la réincarnation d'un des ennemis ancestraux des trois généraux, revient en Corée, Jang Bang, la tête brûlée du trio, participe à des courses de motos qui se déroulent en plein milieu de Séoul.
Mais pourquoi s'entête-t-il à provoquer Song Sang Hoo, un terrible chef de gang qui n'hésite pas à se débarrasser de ses rivaux ? Est-ce pour oublier son mal de vivre ou y aurait-il une autre raison ?
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Forcé d'accepter une alliance d'infortune, Yongbi part à la recherche du pavillon d'or, non sans avoir résolu l'énigme de la mer argentée cernée par trois dragons...
Mais c'est sans compter sur ses ennemis jurés, ainsi que sur les forces en présence qui décryptent l'énigme simultanément et se lancent elles aussi à la conquête du pavillon !
Dans cette course contre la montre, le premier à s'emparer du pavillon d'or deviendra le maître d'une fortune colossale...
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SABRE ET DRAGON Tome 3
Jeon Keuk-Jin, Yang Jae-Hyon
- Tokebi
- Sabre Et Dragon
- 23 Mars 2005
- 9782750701611
Alors que Shingun veut la tête de Sang-Pil et a donné des ordres en conséquence à la Tornade Noire, Han Bi-Gwang part à sa recherche sans avoir l'intention de le tuer.
Poursuivi par la Tornade Noire et le Youseon, Jin Sang-Pil arrivera-t'il à s'en sortir ? Ses liens avec les chefs de ces deux organisations l'aideront-ils oe
Pendant ce temps, Dam Hwa-Lin fait connaissance avec le diable divin...
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Taerang finit d'expliquer pourquoi le dragon de Siegfrid est venu en
Corée et Seolchong se décide enfin à aller l'affronter. Mais à cause
d'Excalibur, son sabre de Mir se brise après un dernière attaque...
Malgré le combat, le dragon de Siegfrid est toujours vivant. En plus,
Merlin rentre en scène et prend le contrôle du dragon pour tuer
Seolchong, Taerang et Laia ! Alors que la fin est proche pour nos héros,
Myoungho arrive et bizarrement il arrive à maîtriser le dragon très
facilement...
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Yongbi et son cheval Biryong ne sont intéressés que par une seule chose : l'argent (en très grande quantité, si possible). Bon, il y a aussi l'alcool. Et les femmes (en tout cas pour Yongbi, car Biryong est beaucoup moins sélectif). Ca fait trois choses, en fait.
Le quotidien de notre héros sera bouleversé le jour où il sauve Yul Mooki, un enfant qui attire bien des convoitises car son médaillon est la clé permettant de retrouver un fabuleux trésor perdu. Plus ou moins accompagné de Gu Hui, le chef de la bande des Serpents Noirs, Yongbi va se mettre en quête du trésor, ce qui l'amènera à croiser sur sa route de nombreux personnages à peu près aussi cinglés que lui. Attention, il y a de l'humour scato dans l'air !