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Au 9e siècle après Jésus-Christ, dans les terres froides et reculées du nord de la Germanie, un illustre guerrier scandinave s'est retiré loin des conquêtes et des batailles sanglantes. Mais un drame impliquant une jeune fille du village voisin va le sortir de sa retraite, et réveiller ses fantômes. La quiétude de la forêt va alors laisser place au bruit et à la fureur.
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Dans le paysage plat et sans vie d'un désert de pierres se trouve un internat disciplinaire. Depuis sept ans, Margot y cultive sa solitude. Transparente et stoïque, elle observe Dan et son groupe faire la loi dans les couloirs, Solweig se bagarrer dans l'ombre des bâtiments, et Olga, la fille du directeur, faire la sieste au soleil. Elles sont en terminale et, alors que la liberté se profile à l'horizon de leurs dix-sept ans, se produit le PHÉNOMÈNE. Lorsque l'alarme retentit ce jour-là, il ne s'agit pas d'un entraînement.
Il ne reste que quelques minutes avant que de petites créatures mortelles tombent du ciel. Toute personne n'ayant pas évacué les lieux y sera enfermée avec ces êtres mystérieux, abandonnée à son sort. Les élèves se bousculent, se marchent dessus, se ruent vers les grilles. Mais, perdue dans les couloirs labyrinthiques d'une section abandonnée des bâtiments, Margot finit par renoncer à courir et se rend à l'évidence: il est trop tard pour fuir.
Yon est la première histoire signée par Camille Méhu en tant qu'autrice complète. Un manga très inspiré qui entre dans la nouvelle collection Young Adult de Dargaud, « Combo ». -
Elles n'ont pas pu échapper au PHÉNOMÈNE, et se retrouvent piégées dans les méandres d'un vieil internat.
Considéré comme contaminé, un groupe de jeunes filles devra survivre seul pendant un mois en compagnie de créatures voraces.
De l'enfermement tumultueux émergent deux caractères inflexibles : Dan rallie ses camarades à sa loi chaotique pendant que Margot protège son indépendance par tous les moyens.
A la tombée d'une première nuit, l'heure est à la recherche de nourriture, de pansements et de couvertures. Mais la curiosité de trois filles fait basculer les plans de chacune.
Alors que Dan perd la raison et que le pragmatisme de Margot pourrait se confondre avec de la cruauté, Olga et ses dessins luisent d'espoir.
Plus divisées que jamais, les filles parviendront-elles à survivre jusqu'à la fin du PHÉNOMÈNE ? -
L'histoire mythique de la jeune Chihiro disponible en album illustré pour les enfants !Chihiro est une fillette de 10 ans qui mène une existence paisible et heureuse avec ses parents, jusqu'au jour où elle doit déménager à contrecoeur à la campagne... Durant le trajet, la voiture familiale se gare aux abords d'un étrange tunnel, qui débouche sur une ville fantôme... Alors que Chihiro et ses parents s'y promènent, un phénomène inattendu et des plus étranges se produit : la fillette découvre avec horreur que ses parents chéris ont été transformés en cochons ! Pire encore, le monde dans lequel ils ont atterri semble peuplé d'esprits et de créatures de la mythologie japonaise ! Pour sauver ses parents, leur rendre leur apparence humaine, mais aussi pour rester en vie parmi tous ces spectres, Chihiro va devoir travailler au sein d'une mystérieuse auberge peuplée de fantômes et déployer des trésors de ruses pour retrouver la liberté... Une version illustrée du chef-d'oeuvre du Studio Ghibli à faire découvrir aux plus jeunes.
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Boichi SF short stories Tome 1 : Les voyageurs de l'espace-temps
Boichi
- Glénat
- Seinen
- 16 Avril 2025
- 9782344066553
Quand la SF part dans huit directions différentes...
Bienvenue dans ce premier volet du diptyque des SF Short Stories de Boichi ! Avec Les Voyageurs de l'espace-temps, le mangaka revient pour un recueil de huit nouvelles de science-fiction, traitant de sujets aussi variés que la dystopie, le voyage stellaire ou encore la rencontre avec d'autres créatures. Qu'il s'agisse d'un robot chargé de veiller sur les derniers éléments vivants à la suite d'une humanité condamnée, d'une mystérieuse opération ayant pour but de prolonger la vie - mais à quel prix ? - ou de la quête absolue d'un scientifique pour faire revivre une espèce malencontreusement disparue, toutes ces nouvelles se projettent dans l'avenir, mettant en avant la maestria d'un auteur hors norme.
À noter que certaines nouvelles, déjà publiées dans son recueil, Hotel, sont à nouveau mises en avant, accompagnées de leur lot d'histoires inédites et d'anecdotes de création. -
On ne sait presque rien de lui. Il travaille dans le commerce, mais ce n'est pas un homme pressé; il aime les femmes, mais préfère vivre seul; c'est un gastronome, mais il apprécie par-dessus tout la cuisine simple des quartiers populaires... Cet homme, c'est le gourmet solitaire. Imaginé par Masayuki Kusumi, ce personnage hors du commun prend vie sous la plume de Jirô Taniguchi, sur un mode de récit proche de l'Homme qui marche:chaque histoire l'amène ainsi à goûter un plat typiquement japonais, faisant renaître en lui des souvenirs enfouis, émerger des pensées neuves ou suscitant de furtives rencontres. Ainsi la visite d'un sushi-bar au milieu de l'après-midi lui fait-il voir d'un autre oeil les innocentes ménagères qui fréquentent le lieu, ou prend-il conscience, à l'occasion du match de Base-ball, des vertus tonifiantes du curry... Le Gourmet solitaire est un met de choix dans l'oeuvre de Taniguchi.
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Boichi SF short stories Tome 2 : Les soldats sans nom
Boichi
- Glénat
- Seinen
- 4 Juin 2025
- 9782344066560
Les seinen manga s'adressent à de jeunes adultes. Les personnages sont souvent complexes et moins idéalistes (voire moins idéalisés) que dans les shônen. Les récits, plus mûrs et plus profonds sont également plus sombres.
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Un zoo en hiver ; Les appartements Shôkarô
Jirô Taniguchi
- Casterman
- Sakka
- 3 Juillet 2024
- 9782203281646
Japon, 1966. Un jeune homme qui rêve de vivre de sa passion, le dessin, tente sa chance dans un Tokyo où le fracas du miracle économique le dispute au vrombissement de l'effervescence culturelle. Plongée fascinante dans une décennie électrisée de l'Histoire japonaise et dans le monde de la bande dessinée, Un zoo en hiver, probablement l'oeuvre la plus autobiographique de Jirô Taniguchi, est un roman d'apprentissage empli de nostalgie.
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Travailleur à la mine, le jeune Pazu rêve de découvrir Laputa, le château volant que son défunt père avait aperçu dans le ciel avant de mourir. Or, Pazu secourt un jour Sheeta, une jeune fille tombée... du ciel !
Poursuivie tant par les pirates que par les militaires, Sheeta aura besoin de toute l'aide de Pazu pour espérer leur échapper. Car s'il y a bien une chose qui ne doit pas tomber entre leurs mains, c'est la pierre volante qu'elle porte autour du cou... -
La malédiction d'un fils, le destin d'une mère.
Dévastée par la mort du forgeron qui s'est sacrifié pour elle sous les griffes d'Ar'vrark le Dévoreur, Ira reçoit l'aide troublante d'un chasseur solitaire qui semble lui aussi frappé par une malédiction. Mais alors que les fantômes de leur passé se ravivent à la lueur du feu, l'assaut d'une horde déchue les force à quitter la forteresse autrefois inviolable des Cendres Gris.
Guidés dans les marais par des runes d'une autre époque, ils découvrent les ruines cyclopéennes d'un sanctuaire oublié, où leurs derniers espoirs de rédemption se mêlent aux hurlements de leurs souvenirs les plus sombres...
Le feu est allumé ! Les ténèbres s'étendent, l'humanité vacille : les premières révélations se dessinent dans les flammes de ce deuxième opus de la saga officielle dans l'univers de
Dark Souls.
Série en 5 tomes -
Le jeune Lame et son village sont coupés du reste du monde. Les monstres, qui les repèrent grâce au son et plus particulièrement à la voix, les ont contraints à communiquer par la langue des signes.
Mais dans un monde où règne une nuit permanente, les ressources viennent à manquer. Alors que Lame accompagne Gris le chasseur du village dans une expédition de ravitaillement à l'extérieur, ils sont attaqués car le jeune garçon rompt par inadvertance le silence. Lame, rongé par la culpabilité, va tout faire pour se racheter et va faire une découverte qui pourrait bien changer du tout au tout le destin du village... -
Les cendres mourantes d'un feu de camp éclairent un monde dévasté. Une femme, ramenée à la vie par une mystérieuse marque, émerge d'un profond sommeil sans aucun souvenir de son passé.
Dans cet univers méconnaissable, elle est poursuivie sans relâche par la redoutable Guilde des gardiens d'écailles. Cependant, elle se voit offrir un salut inattendu par un individu imposant qui garde farouchement le secret de son propre passé... -
Une vieille bâtisse abandonnée habitée par un passé sanglant, une étrange femme recluse qui trouble le sommeil de son jeune voisin, un monstre marin tout droit surgi des abysses, un tunnel maudit qui plonge ses visiteurs dans d'hypnotisantes ténèbres, des sculptures qui prennent vie dans une sinistre fonderie, un village sombre et isolé dont les habitants semblent tous exsangues...Oserez-vous passer le portail du terrifiant cimetière imaginé par Junji Ito, et poser vos mains sur les pierres glacées et craquelées qui peuplent ces onze récits ?Cette édition bénéficie d'une préface du Keiichiro Toyama (Silent Hill) et d'une analyse en fin d'ouvrage par Morolian, spécialiste francophone de l'auteur.
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Des hordes de chauves-souris qui se nourrissent de sang, une bibliothèque hantée par les personnages des livres qu'elle contient, un village fantôme recouvert d'éclats de miroirs brisés, une jolie jeune femme au visage mystérieusement ensanglanté, une chanson qui pousse à la folie...Ressortirez-vous indemne du terrible jeu de massacre orchestré par Junji Ito ?Cette édition bénéficie d'une préface du dessinateur Luz (Catharsis, Vernon Subutex, Testosterror) et d'une analyse en fin d'ouvrage par Morolian, spécialiste francophone de l'auteur.
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Le jeune Lame et son village sont coupés du reste du monde. Les monstres, qui les repèrent grâce au son et plus particulièrement à la voix, les ont contraints à communiquer par la langue des signes. Mais dans un monde où règne une nuit permanente, les ressources viennent à manquer. Alors que Lame accompagne Gris le chasseur du village dans une expédition de ravitaillement à l'extérieur, ils sont attaqués car le jeune garçon rompt par inadvertance le silence. Lame, rongé par la culpabilité, va tout faire pour se racheter et va faire une découverte qui pourrait bien changer du tout au tout le destin du village...
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Neuf histoires exceptionnelles de Junji Ito, publiées au sein du magazine Asahi Shinbun, selectionnées parmi le meilleur du mangaka. Cette oeuvre en deux volumes, inédite en France et contenant de nombreux bonus, s'intègre dans une collection grand format, à la fabrication soignée, spécialement dédiée au maître de l'horreur.Cette édition bénéficie d'une préface d'Alt236 (Berserk : À l'encre des ténèbres, Astra Mortem) et d'une analyse en fin d'ouvrage par Morolian, spécialiste francophone de l'auteur.
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Le jeune Lame et son village sont coupés du reste du monde. Les monstres, qui les repèrent grâce au son et plus particulièrement à la voix, les ont contraints à communiquer par la langue des signes.
Mais dans un monde où règne une nuit permanente, les ressources viennent à manquer. Alors que Lame accompagne Gris le chasseur du village dans une expédition de ravitaillement à l'extérieur, ils sont attaqués car le jeune garçon rompt par inadvertance le silence.
Lame, rongé par la culpabilité, va tout faire pour se racheter et va faire une découverte qui pourrait bien changer du tout au tout le destin du village... -
Le webmanga au 1 million de lecture arrive enfin en papier ! Dans un format entièrement revisité. Dans
Numéro invalide, Lost Memory dénonce les violences systémiques et structurelles qui se jouent chaque jour au coeur de nos institutions. Au travers du récit de son combat, du début de sa prise en charge jusqu'à la publication de cette série, elle livre un témoignage radical et important.
Coralie n'a que 15 ans quand, inquiète de ne pas encore avoir eu ses premières régles, elle consulte un médecin. Celui-ci lui diagnostique un syndrome de Rokitansky-Küster-Hauser, une forme d'intersexuation se définissant par une absence totale ou partielle de vagin et d'utérus. Sur ses conseils, et malgré son appréhension, elle accepte de subir sans tarder une opération chirurgicale lourde visant à lui créer une cavité vaginale. Elle est alors loin de s'imaginer que cette intervention marquera le début d'un véritable enfer médical et juridique qui la poursuivra pendant des années... -
Affrontement à Haut-Fort ! Lune et Lame livrent un combat désespéré contre Cime et Hêtre, sans aucun espoir de victoire... Jusqu'à ce que Lune prenne une décision radicale : retourner son pouvoir contre elle-même pour se plonger dans un profond sommeil. Ce choix désespéré a réveillé quelque chose. Une entité mystérieuse, dont la puissance incontrôlable cache peut-être une menace encore plus grande ?
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Enfin à Haut-Fort ! Pour Lune, faite prisonnière par l'Anglecroix dès son arrivée, l'important est de savoir si Volémie, est bien toujours en vie. Lame, quant à lui est vite rattrapé par la réalité quand il découvre dans quelle situation sont les membres de sa communauté... Réuni avec Ocelle, qui semble désormais capable d'utiliser la magie, Lame et ses compagnons tentent de mettre un terme aux agissements de Sir Hêtre ?
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À l'heure où d'autres se laissent accaparer par les obligations et les tracasseries quotidiennes, happer par la course toujours plus effrénée des jours qui défilent, lui sait prendre le temps. Lui, c'est l'homme qui marche. Odes aux moments volés, aux détours parfois oisifs et aux plaisirs simples de la promenade, ses déambulations en apparence anodines sont autant d'invitations à laisser le spectacle du monde nous révéler nos paysages intérieurs.
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A collection of tales featuring Soichi, the uncanny and hilarious hero of the Junji Ito world!
"I'll get you for this... I'll show you true horror!"
Soichi, the unhinged second son of the Tsujii family, chews nails and makes them clatter and clack as he spouts horrific curses to bring about the most bizarre happenings. Whether it's summer holidays or a birthday party, Soichi can turn any occasion into a nightmare in a heartbeat. What is the terrible secret of his origin? Meanwhile, tormented by his little brother's never-ending pranks, older brother Koichi has a soundproof room built. But why does it have a series of four doors? And then there's the strange phenomenon surrounding the handmade casket their grandfather left behind. What on earth-or hell-has the family seen there?
Ten tales that celebrate the sinister and hilarious world of Junji Ito's favorite antihero, Soichi! -
Le jeune Yûma et la petite Chizumi sont deux orphelins sans attaches. Lui se confond en excuses et en flatteries auprès de ses nouveaux camarades de classe, tandis que la fillette terrorise passants et voisins. Mais les airs contrits de l'aîné et le rire démoniaque de la cadette cachent de sombres penchants et répandent l'horreur partout où ils vont...Asseyez-vous un instant sur les bancs de l'école décomposée et déroulez le récit de cette funeste fratrie en cinq chapitres dégoulinants, suivis de deux histoires courtes.Cette édition bénéficie d'une préface d'exception par Førtifem et d'une analyse en fin d'ouvrage par Morolian, spécialiste francophone de Junji Ito.