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Trois nouvelles violentes et sombres. L'auteur d'Eden nous montre encore ici toute l'étendue de son talent0
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Ce volume de Silent Mobius est une édition retravaillée de Mobius Klein O. Au départ, je voyais Mobius Klein comme les origines secrètes de Silent Mobius, pas comme un récit destiné à être publié indépendamment. Mais en dessinant les aventures de Gigelf et de la Guilde des Sorciers, j'ai constaté qu'elles influençaient Silent Mobius plus que je ne l'avais imaginé.
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"Mon partenaire, Leroy Schwartzer, est un mercenaire si puissant qu'il faisait autrefois partie de la classe S. Malheureusement, à cause de son fichu caractère excentrique, il joue maintenant les mercenaires indépendants et passe son temps empêtré dans des coups tordus. Tu parles d'une histoire. Mon nom est Ragnarok, l'épée qu'il porte au côté." Le combat ultime du puissant et agile mercenaire Leroy et de Ragnarok, la mystérieuse épée démoniaque douée de parole, commence ici !!
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Il est certains secrets qu'il vaut mieux ne pas chercher à déterrer. Un tueur en série sévit sur Chejudo, massacrant sans pitié des centaines de civils innocents. L'arme du crime est toujours la même: une boîte anodine contenant un crâne qui libère un rétrovirus dès qu'on l'ouvre. Près du crâne, le tueur dépose toujours une carte de tarot portant un mot et une lettre. Lorsque tous ses invités se font massacrer, Miho décide de mener sa propre enquête, mais plus elle avance, plus elle réalise qu'il ne s'agit pas d'un fou qui tue à l'aveuglette, mais bien d'une vengeance et que quelqu'un est prêt à tuer pour l'empêcher d'en découvrir la raison.
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L'action se situe à Tokyo, aujourd'hui. Mais il s'y passe des choses totalement incroyables. Pratiques occultes, arts martiaux, tradition nippones s'entremêlent avec brio dans un récit entre fantasy, science-fiction et horreur.
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Le quatuor, spécialiste de la chasse aux fantômes, se retrouve enfermé dans une salle dont personne n'est jamais sorti vivant ! Quel terrible secret cache donc ce lieu maudit ? Un surprenant épilogue à ne pas manquer, riche en rebondissements, mystères et trouvailles ingénieuses, transcendé par le magnifique dessin de Toshiki Yui.
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Juillet 1989. Tokyo. Au Ministère de la Santé publique, plus d'une centaine de personnes périssent dans d'atroces circonstances. Le seul indice trouvé sur les lieux par la police est un crâne humain. Six ans après, le cauchemar semble vouloir se répéter sur Chejudo où des crânes apparaissent dans l'île et désintègrent des innocents. Interpol dépêche sur place un agent japonais et trois hommes aux pouvoirs psychiques incomparables. Officiellement, les crânes contiennent un rétrovirus mortel, mais cette explication est loin de convaincre Miho.
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L'humanité a disparu et le monde est entre les mains des Sélénoides, des humanoides créées par des Mères, elles-mêmes issues d'un androide. Mais bien que les Sélénoides soient des créatures artificielles, ils ne sont pas égaux devant la vie, certains d'entre eux étant rabaissés au rang d'esclaves pour n'avoir pas eu la chance de venir au monde avec des pouvoirs. D'V reprend un thème classique, celui de l'ordinateur pourvu d'une conscience, avec l'originalité de ne s'en servir que comme toile de fond. Ici, cet ordinateur est de l'histoire ancienne, et l'événement qui remet l'ordre social en cause est l'appartion d'un humain ayant des pouvoirs. Un juste retour des choses en quelque sorte.
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Un récit d'horreur sur une île au large de la Corée.
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An 2028, New Koshigaya, Neru Isurugi rentre chez lui avec son frère Tomu et sa soeur Kurara. En chemin, il tombe sur un groupe d'amis qui lui proposent de les accompagner dans une gigantesque salle de jeux de la ville. Neru décide de les suivre. Pour lui, c'est une première car il n'a jamais d'argent à dépenser dans ces jeux. L'endroit est bondé. Un moment d'inattention, et Tomu et Kumara s'éloignent. C'est alors que quelqu'un bouscule violemment la petite fille avant de disparaître dans la foule. Neru retrouve l'agresseur mais il ne réussit qu'à prendre une raclée. Dès lors, il ne pense plus qu'à une chose: se venger. Peu après, il rencontre son adversaire là où il ne l'attendait pas. Sens de lecture japonais.
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Ce chef-d'oeuvre cyberfantastic nous décrit le combat de la brigade spéciale anti-démons, l'A.M.P.D., luttant contre les attaques des Lucifer Hawks visant les hommes-clés du gouvernement.
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