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Prix
Actes Sud Jeunesse
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Dinogommettes ; apprends à compter avec les dinosaures !
Peggy Nille
- Actes Sud Jeunesse
- 9 Octobre 2019
- 9782330124212
Un bel album pour apprendre à compter avec des dinosaures tout en jouant avec des gommettes !
«Quand 4 dinosaures rencontrent 2 ankylosaures, ça fait combien de dinosaures ?» Chaque double page présente un paysage peuplé de dinosaures dans lequel l'enfant peut ajouter les gommettes repositionnables représentant l'espèce mentionnée dans la consigne, et apprendre à additionner ainsi qu'à reconnaître les différents dinosaures. Avec cet album, l'enfant pourra compter 35 dinosaures !
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Un cahier de jeux drôle et décalé pour s'amuser avec les contes de fées et les histoires de sorcières. Même pas peur !
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Colorier, jouer et créer ! Une grande feuille recto/verso de 1 m x 1,50 m que l'on déploie par terre ! Avec des crayons et des feutres, on réalise seul ou à plusieurs les coloriages et les activités proposés par les artistes. Lorsqu'on a fini, on peut l'afficher comme un poster !
Au milieu des plus beaux jouets, ceux d'autrefois ou à la mode, l'enfant relie les points, résout les méli-mélo, décore les wagons d'un train et joue à cherche et trouve. Au verso, dans la vitrine de la boutique de jouets, il n'a plus qu'à colorier l'image géante.
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Lenoir et blanc ne sont pas des bleus ; 40 énigmes à résoudre
Jurg Obrist
- ACTES SUD JEUNESSE
- 7 Juin 2013
- 9782330019983
Ça chauffe à l'agence Lenoir et Blanc ! Vols de bijoux ou d'animaux rares, fausse monnaie, chantage, sabotage, les malfaiteurs ont plus d'un tour dans leur sac. Et les détectives Edgar Lenoir et Amandine Blanc ne savent plus où donner de la tête.
Au lecteur de les accompagner dans leurs enquêtes, en scrutant les images à la recherche d'un indice, en confrontant les déclarations ou les portraits des supects.
40 énigmes par volume à résoudre en s'amusant.
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Lenoir et Blanc font rire jaune
Jurg Obrist
- ACTES SUD JEUNESSE
- Album Policier Interactif
- 1 Mai 2004
- 9782742748839
Une fois de plus, le lecteur fera équipe avec les détectives Edgar Lenoir et Amandine Blanc et tentera d'élucider quarante énigmes. Cette fois-ci, trois grandes enquêtes l'attendent : le vol du diamant bleu de la grande tsarine dans un musée ; la disparition du singe Fufut, l'associé de la célèbre voyante Ella Ledon ; et enfin, les menaces qui pèsent sur le robot Dynamix conçu par le professeur Touléboulon pour prévenir justement les cambriolages.
Ces dossiers s'annoncent coriaces et réclameront perspicacité et sens de l'observation. Il faut donc lire attentivement le texte de l'énigme puis scruter les images de fond en comble pour trouver la solution.
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Quartier en construction, centre d'affaires, boulevard embouteillé, grand marché... douze labyrinthes géants ayant pour décor la ville. Il faut s'armer d'un crayon et de patience pour trouver sans encombre le bon chemin dans cette jungle urbaine.
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L'outil parfait pour apprendre à découper, plier, assembler, coller. et devenir un expert en petits papiers !
Armés de ciseaux, d'un pot de colle et en présence d'un adulte, les artistes en herbes s'amuseront à construire un lampion, une soucoupe-volante, des marionnettes à doigts, un robot galactique ou encore un chien-saucisse.
Diverses créations pour jouer et décorer la maison, mais aussi, pourquoi pas, pour faire des tours de passe-passe, ou même imaginer un spectacle de marionnettes !
Enrichi des imprimés colorés et délicats d'Eli Flos et jouant sur différents niveaux de difficultés, ce cahier initie les enfants aux techniques de l'origami et du kirigami (le nom japonais désignant l'art du découpage), tout en laissant de l'espace sur chaque page pour décorer leurs créations ou en imaginer de nouvelles !
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Colorier, jouer et créer ! Une grande feuille recto/verso de 1 m x 1,50 m que l'on déploie par terre ! Avec des crayons et des feutres, on réalise seul ou à plusieurs les coloriages et les activités proposés par les artistes. Lorsqu'on a fini, on peut l'afficher comme un poster !
L'école, ça peut être très amusant. Dans la cour de recré ou la salle de classe, l'enfant relie des points, colorie des élèves étourdis, dessine sa directrice d'école ou le doudou perdu, gribouille dans des cahiers.
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Retrouvez l'univers de la collection "C'est toi le détective" dans ce hors série spécial jeux. Au programme, plus de 70 énigmes à résoudre : jeux des différences, exercices d'observation et de déduction, rébus, messages cryptés, portraits-robots, mots-mystères, etc.