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Retz
-
Des jeux pour entraîner son esprit logique ; 8-11 ans
Anne Laurent, Jessica Secheret
- Retz
- Les Petits Cahiers
- 25 Janvier 2024
- 9782725644943
Un support riche permettant de tester ses capacités de raisonnement et de logique tout en entrainant sa compréhension.
Les
46 logigrammes ici proposés se présentent en
3 parties :
une série d'indices à lire, à comprendre et à croiser entre eux ;
un tableau à double entrée à compléter grâce aux indices fournis ;
un tableau récapitulatif.
Ludiques et résolus rapidement, ils favorisent la logique et le raisonnement tout en renforçant les compétences de lecture.
Ils s'adressent tout à la fois :
aux enfants qui ont des difficultés de lecture, qui peuvent ici s'entrainer à lire de courtes phrases porteuses de sens (lire pour comprendre) ;
aux enfants bons lecteurs dont les compétences de compréhension et de raisonnement sont à entraîner.
Remplir une grille de logigramme permet d'éprouver son " savoir lire " au travers d'indices de lecture à la fois explicites et implicites.
L'entrainement à cette activité de logigrammes favorise ainsi le développement de différentes stratégies de lecture, mais également des compétences orales liées à la compréhension que l'on a des indices (du type " Si..., alors... ").
Ce " petit cahier " est un support ludique très efficace pour entrainer lecture, compréhension, raisonnement et logique.
Classiques des rééducations orthophoniques, ces logigrammes peuvent également être proposés aux élèves (individuellement ou en équipe) en classe ou lors des activités d'APC, et plus largement aux enfants à la maison.
Les petits cahiers, s'entrainer à son rythme tout en s'amusant. -
Des jeux pour s'entraîner à raisonner ; 9-11 ans
Roger Rougier, Joëlle Dreidemy
- Retz
- Les Petits Cahiers
- 25 Janvier 2024
- 9782725644936
Des activités ludiques et variées pour développer ses capacités de raisonnement logique, tout en favorisant son attention et sa concentration.
Idéal pour les enfants du milieu de CE2 au CM2.
Présentés dans un ordre croissant de difficulté, les exercices-jeux permettent de s'entrainer sur différentes compétences mathématiques :
combiner plusieurs éléments entre eux, anticiper et prévoir ;
transformer, coder, décoder, partager, orienter, aligner ;
raisonner de façon abstraite.
Présentation
Pour résoudre un problème de logique, il faut être capable de mobiliser certaines compétences :
comprendre précisément ce qui est demandé ;
savoir observer, être attentif, se concentrer, être persévérant ;
appréhender la situation dans sa globalité, puis l'explorer, l'analyser ;
saisir les liens logiques entre différents éléments, en déduire d'autres ;
mettre en place des stratégies de recherche ;
faire preuve d'esprit d'initiative, anticiper, faire des hypothèses, les vérifier ;
tirer des conclusions.
Cet ouvrage permet de développer ces différentes compétences.
Il a pour objectif d'entraîner les enfants au raisonnement logique dans un contexte ludique.
À l'occasion des nombreuses situations, amusantes et variées, l'enfant aborde les notions :
de repérage (d'un ordre chronologique, d'objets dans un espace représenté de deux ou trois dimensions et de leurs positions relatives ou repérable dans un système normé comme un quadrillage),
de combinaison (de plusieurs éléments, selon plusieurs critères),
d'exploration (d'espaces de deux ou trois dimensions en déterminant les délimitations, les constructions et leurs agencements, les quantités d'éléments, les partages égalitaires ou non)
et de déduction (en utilisant les connecteurs logiques : et, si, sinon, alors... et les opérateurs : vrai, faux, ajouter, retrancher...).
Les petits cahiers, s'entrainer à son rythme tout en s'amusant. -
Des jeux de logique ; 9-11 ans
Christian Redouté, Joëlle Dreidemy
- Retz
- Les Petits Cahiers
- 25 Janvier 2024
- 9782725644981
Des activités ludiques pour s'entrainer au raisonnement logique et mathématique.
Le raisonnement logique est construit pas à pas en page de gauche, puis les énigmes-jeux portent sur :
le repérage (positions, déplacement d'objets, occupation de l'espace, délimitation de régions) ;
les opérations mathématiques (retrouver des nombres, des signes opératoires, comprendre des situations de partage) ;
la combinaison d'éléments selon un ou plusieurs critères ;
la déduction (suites logiques, tables de vérité, situations avec des inconnues).
Les petits cahiers, s'entrainer à son rythme tout en s'amusant. -